HCC2D
Historia del Proyecto, Tesis y Publicaciones
El formato de código de barras de color HCC2D se originó en la tesis de Laurea Specialistica en Ingeniería Informática de Marco Querini (A.A. 2009/2010), defendida el 23 de julio de 2010, Analisi e progettazione di codici bidimensionali ad alta capacità. Sviluppo del lettore per gli ambienti desktop e mobile (Análisis y diseño de códigos bidimensionales de alta capacidad. Desarrollo del lector para entornos de escritorio y móviles). Durante la tesis se desarrolló un prototipo para Android 1.6, en las primerísimas etapas de difusión del sistema operativo Android.
Tras la tesis, Marco Querini continuó desarrollando el formato durante su doctorado en Informática e Ingeniería de la Automatización (Informatica e Ingegneria dell'Automazione).
Las publicaciones en congresos relacionadas con este formato aparecieron en septiembre de 2010 y septiembre de 2013 (respectivamente, "High capacity colored two dimensional codes" y "Color classifiers for 2D color barcodes"); los artículos de revista que se enumeran a continuación son versiones ampliadas y revisadas por pares de esas publicaciones en congresos.
Durante este doctorado, el nombre «HCC2D» fue introducido en las publicaciones previas en congresos y en las siguientes publicaciones científicas revisadas por pares, donde el formato fue descrito con mayor detalle y sus propiedades analizadas:
Querini, M. e Italiano, G. F. (2014). Reliability and Data Density in High Capacity Color Barcodes. Número especial de la revista Computer Science and Information Systems (ComSIS), 11(4), 1595–1615.
Ver artículoQuerini, M., Grillo, A., Lentini, A. e Italiano, G. F. (2011). 2D Color Barcodes for Mobile Phones. Número especial del International Journal of Computer Science & Applications (IJCSA), 8(1), 136–155.
Ver artículoGiuseppe Perrupato realizó una importante contribución adicional a HCC2D en su tesis de grado de 2013, que ayudó a introducir mejoras en el prototipo para Android 4.
Tras más de una década en la que el proyecto permaneció en fase de prototipo, Marco Querini lo reescribió por completo utilizando nuevos algoritmos y, en su tiempo libre, publicó las aplicaciones de producción, disponibles en Google Play, la App Store de Apple, Huawei AppGallery y Microsoft Store.